主にコンシューマーゲームとかそういう。
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「積みゲー奮闘記(通称つみふん」にリンク。
ブログを立ち上げて、記事を2個も書いたので、
いっちょおきらく対戦でもやるかなーと思い、Wi-Fiに接続。
うっかり「フレンドと」を選択してしまったので、ついでに「誰かいないかなー」と確認したら
EIJI@RYOさんが接続してるではないかと。
気づいてくれたらめっけものだな…と思いながら部屋を建てたら、即参加申し込みが!
チャットの方にもすぐ気づいてくれたので、合間合間に会話しながらタイマンを10戦程度やりました。
ぶっちゃけG&Wとウルフの立ち回りわかんねえとか、フォックスの横Bは間違いなく自殺技だとか、
ガノンがマルスに勝てて歓喜とか、タイマンなのに凄い楽しかった。
やっぱりスマブラは人と対戦しないとダメだな……
今後の課題は「ちゃんと攻撃を見て避ける」事を意識する事と、
攻撃の幅を増やすために投げを積極的に狙ってみる事の2点。
投げはあまり得意じゃないんだよなぁ。アイクが掴みにくいのもあって上達しないんだよねえ。
ブログを立ち上げて、記事を2個も書いたので、
いっちょおきらく対戦でもやるかなーと思い、Wi-Fiに接続。
うっかり「フレンドと」を選択してしまったので、ついでに「誰かいないかなー」と確認したら
EIJI@RYOさんが接続してるではないかと。
気づいてくれたらめっけものだな…と思いながら部屋を建てたら、即参加申し込みが!
チャットの方にもすぐ気づいてくれたので、合間合間に会話しながらタイマンを10戦程度やりました。
ぶっちゃけG&Wとウルフの立ち回りわかんねえとか、フォックスの横Bは間違いなく自殺技だとか、
ガノンがマルスに勝てて歓喜とか、タイマンなのに凄い楽しかった。
やっぱりスマブラは人と対戦しないとダメだな……
今後の課題は「ちゃんと攻撃を見て避ける」事を意識する事と、
攻撃の幅を増やすために投げを積極的に狙ってみる事の2点。
投げはあまり得意じゃないんだよなぁ。アイクが掴みにくいのもあって上達しないんだよねえ。
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まっどはっと
性別:
男性
職業:
でばが
趣味:
ゲームとか海外ホームドラマとか
自己紹介:
DQ3で文字を習得したと親に言われたレゲーマー。
ドット絵で描かれるキャラクターが大好き。
主にSLGやRPG等の反射神経を必要としないゲームが守備範囲ですが、一応マリオ2とかクリアできます。
ドット絵で描かれるキャラクターが大好き。
主にSLGやRPG等の反射神経を必要としないゲームが守備範囲ですが、一応マリオ2とかクリアできます。
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