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合間を縫ってちびちび孵化し続けたイワークも、ついに♂♀ペアでAB逆Sがそろいました。

HPの個体値が9しかなかったので、もうちょっと良い奴が欲しいという事で、
親に回して、遺伝した上でHPが15↑のが生まれてくれれば完成って感じです。
特防は気にしなくていい気がしてきました。多少上下した所で大差無いと思うのですが、
実際どれくらい変わるんでしょうか。
まあ、3V(正確に言えば違うけど)+そこそこの個体値の時点で、
自分が粘れる限界なので、上手いこと特防も高ければラッキー、くらいで行きたいと思います。

技はどうしよう。3つは決まってるけど、最後のひとつが決められない。
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無題
困った時は、身代わり!
Posted by あおい 2008.03.31 Mon 21:07 編集
無題
ハガネールの身代わりはどこまで有効なのか解らないです!
物理受けで出して、交代読みで使えばいけるかも?
Posted by まっどはっと 2008.03.31 Mon 21:57 編集
無題
ハガネールなんて突破できないポケモンは絶対に突破できないから、相手が代える時に身代わり→相手「ここで大爆発はないな」→だいばくはつがきまってしまったああああ

いや、まじで。
Posted by あおい 2008.04.01 Tue 05:38 編集
無題
ストーンエッジを削るって事ですね、わかります!
…対応範囲が狭くなりそうだなぁ。

一度作って試してみないと何とも言えないかぁ。
Posted by まっどはっと 2008.04.01 Tue 09:45 編集
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HN:
まっどはっと
性別:
男性
職業:
でばが
趣味:
ゲームとか海外ホームドラマとか
自己紹介:
DQ3で文字を習得したと親に言われたレゲーマー。
ドット絵で描かれるキャラクターが大好き。

主にSLGやRPG等の反射神経を必要としないゲームが守備範囲ですが、一応マリオ2とかクリアできます。

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