主にコンシューマーゲームとかそういう。
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第三弾はサンダース。
めざパ氷68のナイスガイです。70狙うほど根気がありませんでした。サンダースはテンプレっていうか、型の幅がほぼ皆無なので、読み合いに弱いのが難点かな、と最近思うんですがどうでしょう。
HP調整で努力値割いてしまってるので、若干特攻が低いです。どうせ乱数だし、と思ってたら、1残しで耐えられたり、後ちょっとが削れなかったり、HPに振った分が響いてるのか!?と言いたくなるほど「後一歩」さが半端ないですが、それでも可愛い奴なんです。
…次またミリ耐えされたら育て直すかな……
名前の由来は、フライド
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「孤島にたたずむ。」にリンクを張りました。
と書くと、勝手にブログ名の部分にリンクを仕込んでくれるとか凄くね!?
と、ちょっと驚いてみたり。
Reeaさんは立ち回りが上手いので、見ていて凄く参考になります。
攻めっ気出しすぎな自分はさぞ戦いやすいだろうなと反省。
というわけで、今日はふぉんさんがGCコンを購入したというので、
使用感を試すという名目で集まって対戦しました。
やはり人が4人集まってのフレンド対戦は格別。思わず3時間も対戦してしまいました。
リア友との対戦ではアイク一辺倒ですが(それでも勝率半々くらいの腕の差がある)、
フレンド対戦では多様なキャラを使うように心がけてます。
なんとなく、今日はガノンを重点的に使って見ることに。
パワー偏重タイプはやはり動きが重いのが厳しいです。
魔神拳は確実に警戒されるので、シチュエーションを構築しなければなりません。
当てやすい地竜拳から前か後ろかで読みあっての魔神拳が基本かなと思いますが、
これがまた博打臭いので多用するわけにはいきません。
有効なのは落とし穴のタネで相手を埋めての魔神拳。
タイマンならほぼ確実に決め手になる感じがたまりません。
タネは直接ぶつける以外にも、トラップとして使うことができるので、
埋めておいて、ひっかかった相手を叩き飛ばすというのもアリ。
まあ、魔神拳をなんとか当てるより、横スマをきっちり当ててく方が強(ry
スマッシュボールは、遅い足と重力の虜のようなジャンプ力で、非常に取りにくいです。
取ってしまえば相当ぶっぱしやすいのですが。
正直癖が強すぎるので、片手間の使用じゃどうにもならない気がしてきました。
ピーキーすぎるのも考え物だなぁ。
と書くと、勝手にブログ名の部分にリンクを仕込んでくれるとか凄くね!?
と、ちょっと驚いてみたり。
Reeaさんは立ち回りが上手いので、見ていて凄く参考になります。
攻めっ気出しすぎな自分はさぞ戦いやすいだろうなと反省。
というわけで、今日はふぉんさんがGCコンを購入したというので、
使用感を試すという名目で集まって対戦しました。
やはり人が4人集まってのフレンド対戦は格別。思わず3時間も対戦してしまいました。
リア友との対戦ではアイク一辺倒ですが(それでも勝率半々くらいの腕の差がある)、
フレンド対戦では多様なキャラを使うように心がけてます。
なんとなく、今日はガノンを重点的に使って見ることに。
パワー偏重タイプはやはり動きが重いのが厳しいです。
魔神拳は確実に警戒されるので、シチュエーションを構築しなければなりません。
当てやすい地竜拳から前か後ろかで読みあっての魔神拳が基本かなと思いますが、
これがまた博打臭いので多用するわけにはいきません。
有効なのは落とし穴のタネで相手を埋めての魔神拳。
タイマンならほぼ確実に決め手になる感じがたまりません。
タネは直接ぶつける以外にも、トラップとして使うことができるので、
埋めておいて、ひっかかった相手を叩き飛ばすというのもアリ。
まあ、魔神拳をなんとか当てるより、横スマをきっちり当ててく方が強(ry
スマッシュボールは、遅い足と重力の虜のようなジャンプ力で、非常に取りにくいです。
取ってしまえば相当ぶっぱしやすいのですが。
正直癖が強すぎるので、片手間の使用じゃどうにもならない気がしてきました。
ピーキーすぎるのも考え物だなぁ。
第2弾はゴウカザルです。厨ポケです><
厨とか言われそうなのであまり使わないんですが、個人的にはパートナー的なアレです。アイクといいゴウカザルといい、なんかそういう星の下にいるみたいです。
ACS狙い+性格一致+1/8♀という難関くさい条件にくじけそうになりつつも、ズイの風になって800匹くらい孵化した末のポケモンなので思い入れもひとしお。色違いヒコザルとか生まれたりもしました!
こいつもわかりやすいテンプレ両刀です。まあ、テンプレだけあって素直に使いやすいのですが。完成後に技の構成を変更したので、努力値が微妙に無駄になってる部分があるようなないような…
ちなみに、こいつのニックネームの由来は「LIVE A LIVE」の主人公の1人です。功夫編は20回以上プレイしましたが、ピュアオディオにほいこ~ろ~を叩き込むプレイをした時以外、後継者は常にレイです。
「積みゲー奮闘記(通称つみふん」にリンク。
ブログを立ち上げて、記事を2個も書いたので、
いっちょおきらく対戦でもやるかなーと思い、Wi-Fiに接続。
うっかり「フレンドと」を選択してしまったので、ついでに「誰かいないかなー」と確認したら
EIJI@RYOさんが接続してるではないかと。
気づいてくれたらめっけものだな…と思いながら部屋を建てたら、即参加申し込みが!
チャットの方にもすぐ気づいてくれたので、合間合間に会話しながらタイマンを10戦程度やりました。
ぶっちゃけG&Wとウルフの立ち回りわかんねえとか、フォックスの横Bは間違いなく自殺技だとか、
ガノンがマルスに勝てて歓喜とか、タイマンなのに凄い楽しかった。
やっぱりスマブラは人と対戦しないとダメだな……
今後の課題は「ちゃんと攻撃を見て避ける」事を意識する事と、
攻撃の幅を増やすために投げを積極的に狙ってみる事の2点。
投げはあまり得意じゃないんだよなぁ。アイクが掴みにくいのもあって上達しないんだよねえ。
ブログを立ち上げて、記事を2個も書いたので、
いっちょおきらく対戦でもやるかなーと思い、Wi-Fiに接続。
うっかり「フレンドと」を選択してしまったので、ついでに「誰かいないかなー」と確認したら
EIJI@RYOさんが接続してるではないかと。
気づいてくれたらめっけものだな…と思いながら部屋を建てたら、即参加申し込みが!
チャットの方にもすぐ気づいてくれたので、合間合間に会話しながらタイマンを10戦程度やりました。
ぶっちゃけG&Wとウルフの立ち回りわかんねえとか、フォックスの横Bは間違いなく自殺技だとか、
ガノンがマルスに勝てて歓喜とか、タイマンなのに凄い楽しかった。
やっぱりスマブラは人と対戦しないとダメだな……
今後の課題は「ちゃんと攻撃を見て避ける」事を意識する事と、
攻撃の幅を増やすために投げを積極的に狙ってみる事の2点。
投げはあまり得意じゃないんだよなぁ。アイクが掴みにくいのもあって上達しないんだよねえ。
カテゴリを作ったからには記事くらい書いておかないと、格好がつかないと思いました。
と言うわけでスマブラです><
まず最初に言わないといけないのは、自分がFE厨だという事です。
FEって言ってもフォールンエンパイアではありません。
ファイアーエムブレムです。ファイヤーでもエンブレムでもありません。
テストに出ます。覚えましょう。
どれくらい厨かというと、暗黒竜から暁まで一通りプレイしてるくらい厨です。
暁はまだクリアしてませんので、お前なんか厨じゃないとか言われるかもしれません。
でもヘクハーはクリアしました!厨です!
まあ、何が言いたいかと言いますと、スマブラでもFEキャラを使う傾向にあるという事です。
マルスとアイクで言えばアイクの性能が、自分に合ってるので、アイクをより使います。
いや、決して世間で強キャラと言われてるからじゃないんです。キャラ愛なんです。

CPU相手に450戦した結果がコレです。
なんていうか、他のキャラとか全く使ってねーだろって感じですね。
でもWi-Fiだと「またアイクかよ」とか思われそうなので、ピクミンとかプリンを織り交ぜてます。
自分で使ってるとアイクってそんなに強キャラに感じないのに、使うと叩かれる…ふしぎ!
良くわからないと思いますが、アイクが好きだと言う主張がしたかっただけです。
すみません。アッーイク!
と言うわけでスマブラです><
まず最初に言わないといけないのは、自分がFE厨だという事です。
FEって言ってもフォールンエンパイアではありません。
ファイアーエムブレムです。ファイヤーでもエンブレムでもありません。
テストに出ます。覚えましょう。
どれくらい厨かというと、暗黒竜から暁まで一通りプレイしてるくらい厨です。
暁はまだクリアしてませんので、お前なんか厨じゃないとか言われるかもしれません。
でもヘクハーはクリアしました!厨です!
まあ、何が言いたいかと言いますと、スマブラでもFEキャラを使う傾向にあるという事です。
マルスとアイクで言えばアイクの性能が、自分に合ってるので、アイクをより使います。
いや、決して世間で強キャラと言われてるからじゃないんです。キャラ愛なんです。
CPU相手に450戦した結果がコレです。
なんていうか、他のキャラとか全く使ってねーだろって感じですね。
でもWi-Fiだと「またアイクかよ」とか思われそうなので、ピクミンとかプリンを織り交ぜてます。
自分で使ってるとアイクってそんなに強キャラに感じないのに、使うと叩かれる…ふしぎ!
良くわからないと思いますが、アイクが好きだと言う主張がしたかっただけです。
すみません。アッーイク!
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でばが
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ゲームとか海外ホームドラマとか
自己紹介:
DQ3で文字を習得したと親に言われたレゲーマー。
ドット絵で描かれるキャラクターが大好き。
主にSLGやRPG等の反射神経を必要としないゲームが守備範囲ですが、一応マリオ2とかクリアできます。
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主にSLGやRPG等の反射神経を必要としないゲームが守備範囲ですが、一応マリオ2とかクリアできます。
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