主にコンシューマーゲームとかそういう。
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ちょっとやってみたが中々どうして面白いです。シンプルだけど。
シンプルとは言いますが、ガチャポン形式で技をランダムで覚えたりとか、
通り名(特性みたいな物)を持ってるレアいヤツがいたりとか、
収集育成方面が割と廃人向けっぽいです。
今のところ出が早い技(ひっかくとか)が強い感じですが、
技の出が早い通り名とかあるから、威力重視で…ってのもありかも。
ちなみに、タイプ相性は相当ユルいです。
地面相手に電気ショックのダメージがかなり通るので。
(もっと相性を押し出せば、手持ちを入れ替える機会が増えていいと思うんですが)
後は、気に入ってるヤツを強化できればいいんだけど……
特に通り名持ちとかずっと使いたいですし。
「さいきょう」って称号(「つよさ」が最大の物)があるので
そっちには期待できないかなぁ。
そしてFF2。今回はどこまで縛ろう。
とりあえず今までの縛りにバーサク禁止も加えるかな?
FC版はリッパーナイフがご立派じゃないし、皇帝戦は魔法使うしかないのがツライです。
シンプルとは言いますが、ガチャポン形式で技をランダムで覚えたりとか、
通り名(特性みたいな物)を持ってるレアいヤツがいたりとか、
収集育成方面が割と廃人向けっぽいです。
今のところ出が早い技(ひっかくとか)が強い感じですが、
技の出が早い通り名とかあるから、威力重視で…ってのもありかも。
ちなみに、タイプ相性は相当ユルいです。
地面相手に電気ショックのダメージがかなり通るので。
(もっと相性を押し出せば、手持ちを入れ替える機会が増えていいと思うんですが)
後は、気に入ってるヤツを強化できればいいんだけど……
特に通り名持ちとかずっと使いたいですし。
「さいきょう」って称号(「つよさ」が最大の物)があるので
そっちには期待できないかなぁ。
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FC版はリッパーナイフがご立派じゃないし、皇帝戦は魔法使うしかないのがツライです。
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まっどはっと
性別:
男性
職業:
でばが
趣味:
ゲームとか海外ホームドラマとか
自己紹介:
DQ3で文字を習得したと親に言われたレゲーマー。
ドット絵で描かれるキャラクターが大好き。
主にSLGやRPG等の反射神経を必要としないゲームが守備範囲ですが、一応マリオ2とかクリアできます。
ドット絵で描かれるキャラクターが大好き。
主にSLGやRPG等の反射神経を必要としないゲームが守備範囲ですが、一応マリオ2とかクリアできます。
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